遊戲王5DS

更新至154集
年份:
簡介:《遊戲王5D’S》是繼承動畫《遊戲王-怪獸之決鬥》世界觀的第3部動畫,是集英社《週刊少年Jump》創刊40週年及《V Jump》15週年紀念作品,於2008年4月2日-2011年3月30日每週日三18:00~18:30在東京電視台播出. 本作的具體設定以及構想基礎皆來自《遊戲王》原作者高橋和希的初案,高橋也著手於主要角色、主要怪獸卡、D輪等設計...
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簡介:《遊戲王5D’S》是繼承動畫《遊戲王-怪獸之決鬥》世界觀的第3部動畫,是集英社《週刊少年Jump》創刊40週年及《V Jump》15週年紀念作品,於2008年4月2日-2011年3月30日每週日三18:00~18:30在東京電視台播出. 本作的具體設定以及構想基礎皆來自《遊戲王》原作者高橋和希的初案,高橋也著手於主要角色、主要怪獸卡、D輪等設計...
  • 劇集列表
  • 分集劇情
1-30
31-60
61-90
91-120
121-150
151-154

分集劇情

第1集 騎乘決鬥!加速! 立即播放

《遊戲王5D’S》是繼承動畫《遊戲王-怪獸之決鬥》世界觀的第3部動畫,是集英社《週刊少年Jump》創刊40週年及《V Jump》15週年紀念作品,於2008年4月2日-2011年3月30日每週日三18:00~18:30在東京電視台播出. 本作的具體設定以及構想基礎皆來自《遊戲王》原作者高橋和希的初案,高橋也著手於主要角色、主要怪獸卡、D輪等設計。故事原案是高橋曾經繪製的漫畫草案。該草案奠定了“燃燒的納斯卡線不斷冒出巨大的敵方同時對著五個騎車馳聘的戰士戰鬥”的概念。 故事的舞台是數十年後的童實野市,雖然也是以卡片遊戲為主軸的故事,但主標題去掉了“怪獸之決鬥(Duel Monsters)”,“遊戲王”的標題LOGO也使用了全新的設計。本作還引入了“騎乘決鬥(Riding Duel)”的概念,使決鬥呈現出前所未有的動態視感,並首次大幅度的與3D動畫相結合。高橋和希以“故事最終的高潮讓人相當欽佩”等話來評價動畫製作組的優秀表現並對本作予以肯定。

第2集 強力昆蟲卡組蟻 立即播放

《遊戲王5D’S》是繼承動畫《遊戲王-怪獸之決鬥》世界觀的第3部動畫,是集英社《週刊少年Jump》創刊40週年及《V Jump》15週年紀念作品,於2008年4月2日-2011年3月30日每週日三18:00~18:30在東京電視台播出. 本作的具體設定以及構想基礎皆來自《遊戲王》原作者高橋和希的初案,高橋也著手於主要角色、主要怪獸卡、D輪等設計。故事原案是高橋曾經繪製的漫畫草案。該草案奠定了“燃燒的納斯卡線不斷冒出巨大的敵方同時對著五個騎車馳聘的戰士戰鬥”的概念。 故事的舞台是數十年後的童實野市,雖然也是以卡片遊戲為主軸的故事,但主標題去掉了“怪獸之決鬥(Duel Monsters)”,“遊戲王”的標題LOGO也使用了全新的設計。本作還引入了“騎乘決鬥(Riding Duel)”的概念,使決鬥呈現出前所未有的動態視感,並首次大幅度的與3D動畫相結合。高橋和希以“故事最終的高潮讓人相當欽佩”等話來評價動畫製作組的優秀表現並對本作予以肯定。